Másvilág
Tad Williams · kettő kötet(ebből 0 magyarul)
A titkos virtuális hálózatban a képzelet világa valódi emberek sorsát alakítja. A Grál Testvériség uralja a hozzáférést, miközben a gyerekek veszélyeztetése személyes indítékot ad azoknak, akik felderítenék a terveit. Renie és társai különböző háttérrel érkeznek ugyanabba a rendszerbe; egy emlékezetét vesztett katona útja további bizonytalanságot visz a rejtélybe.
A kötetek változó számítógépes környezeteken vezetik keresztül a szereplőket, miközben a hálózat mögötti szándék lassan válik hozzáférhetővé. A sok párhuzamos sors és helyszín hosszú figyelmet kér, a digitális eseményeknek pedig a kézzelfogható világban is következményük van. A ciklus az élmények birtoklását, a társadalmi hatalmat és a kiszolgáltatottságot kapcsolja össze; az utazók eligazodása és kapcsolatai végig a túlélésükhöz kötődnek.
Olvasási sorrend
- 1.Az arany árnyék városa I-II.
- 2.A Kék Tűz folyója I-II.
- 3.Mountain of Black Glassmagyarul nem jelent meg
- 4.Sea of Silver Lightmagyarul nem jelent meg
Melyikkel kezdd
Az arany árnyék városa I-II. után A Kék Tűz folyója I-II. következik. Azután a Mountain of Black Glass, majd a Sea of Silver Light zárja a főregények sorát; ez a két folytatás magyarul nem jelent meg.
Kötetek
- 1. kötet

Az arany árnyék városa I-II.
A Másvilág első részében Renie egy titkos virtuális hálózat nyomába ered, miután az öccse egy rejtélyes veszély áldozatává válik. A számítógépes valóságot a Grál Testvériség vagyonos tagjai építették, és gyerekek tudatát is felhasználják benne. Közben egy emlékezetét vesztett katona idegen világok között sodródik. A különálló szálak lassan ugyanahhoz a hálózathoz vezetnek, ahol az emberi képzelet fölötti uralom nagyon is valós hatalmat jelent. A gyerekek sorsát személyes indítékok és nagy társadalmi különbségek kapcsolják a hálózathoz.
- 2. kötet

A Kék Tűz folyója I-II.
A Másvilág második részében Renie és társai a Grál Testvériség virtuális birodalmában próbálják felderíteni, mire készülnek a hálózat urai. Az emlékezetét kereső Paul Jonas és a vak kutató, Martine is részese a küzdelemnek. A változó számítógépes világokban az eligazodás és az összetartás egyaránt bizonytalan. A hatalmi terv a valós életet is fenyegeti, így a digitális utazás tétje messze túlnő az egyes kalandokból való kijutáson.
- 3. kötet
Mountain of Black Glass
magyarul nem jelent meg - 4. kötet
Sea of Silver Light
magyarul nem jelent meg
Kinek való
Akkor válaszd, ha terjedelmes virtuálisvilág-kalandot szeretnél, és türelmesen követed a sok különálló nézőpont közeledését a közös rejtélyhez.
Kinek nem való
Kevésbé illik hozzád, ha gyors feloldásokat és rövid köteteket keresel; a gyerekek veszélyeztetése komor szál, a magyar folytatás pedig nem ér el a ciklus végéig.