Alma
kortárs szépirodalom
A Alma sorozat 1. kötete
Az Alma-sorozat első kötetében a címszereplő Drifterrel, Félixszel és Bellával együtt egy vihar közepén a Sakkbirodalomba kerül. Dharma úr csak akkor engedné haza őket, ha kiállják változó várának próbáit és súlyos döntéseket hoznak. A négy gyerek egészen másban ügyes, ezért az út során meg kell tanulniuk összehangolni tudásukat. A sakk szabályai átszövik a kalandot, a történet azonban a játék előzetes ismerete nélkül is követhető.
Miért érdemes?
A négy főszereplő kezdetben alig talál közös hangot. Alma stratégiai érzéke, Félix logikája, Drifter veszélyérzete és Bella állatokhoz kötődő tapasztalata külön-külön kevés a hazajutáshoz. A próbák ezért az együttműködést kézzelfogható szükségletté teszik. Olvasóként azt követed, hogyan ismerik fel a gyerekek egymás tudásának értékét, és miként változik a csapatuk a közös kockázatok alatt. A megoldások több szereplő hozzájárulásából állnak össze.
A Sakkbirodalom szabályai a környezetet is bizonytalanná teszik. A folyosók változnak, a fekete és fehér minták irányt adhatnak, a szereplők pedig olykor bábukhoz hasonló helyzetbe kerülnek. A sakk itt gondolkodási keretként kapcsolódik a cselekményhez. Aki ismeri a játékot, további összefüggéseket vehet észre; aki most találkozik vele, a döntések tétjén keresztül értheti meg, miért fontos az előrelátás, az áldozat és a másik lépésének mérlegelése.
Dharma úr próbái erkölcsi kérdéseket is felvetnek. A sikerhez hozott döntések másokra hatnak, ezért a gyors és ügyes megoldás önmagában kevés lehet. Alma vezetői szerepe fokozatosan terhelődik meg felelősséggel: számolnia kell társaival, a birodalom lakóival és a hazatérés vágyával is. Ez a réteg azoknak adhat több gondolkodnivalót, akik a kaland mögött azt is figyelnék, milyen feltételekkel fogadható el egy győzelem.
A regény a sakk ismerete nélkül is belépést kínál, ugyanakkor kedvet ébreszthet a játék szabályainak felfedezéséhez. A feladványok a szereplők útját formálják, ezért a tanulás a történetből következik. A sorozatnyitó lezár egy nagy próbasort, közben olyan felelősséget hagy Almára, amely a folytatás felé vezet. Akkor válaszd, ha a fantasztikus világban a csapatmunka és a döntések következményei is érdekelnek.
Kinek való?
Jó választás lehet, ha szereted a logikai próbatételeket, a különböző képességű gyerekcsapatokat és a stratégiai gondolkodást igénylő fantasztikus kalandokat.
Kinek nem feltétlenül?
Kevésbé illik hozzád, ha gyorsan lezárt, egyetlen hősre épülő mesét keresel, vagy minden sakkhelyzethez részletes oktatói magyarázatot vársz.
Ehhez hasonlót keresel?
Mondd meg, mi tetszett eddig, és személyre szabott ajánlót adunk.
Ajánlót kérek